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Liquid vs 3DMAX

IEM Rio 2026 · Group A · · BO3

Lien copié
LIQU
Liquid
0–2
Terminé
3DMA
3DMAX
Gratuit · par Telegram

Veto des cartes

1. 3DMAX bannit Mirage 2. Liquid bannit Overpass 3. 3DMAX choisit Nuke 4. Liquid choisit Ancient 5. 3DMAX bannit Anubis 6. Liquid bannit Inferno 7. décisive Dust2

Cartes

Carte · manches · vainqueur

Manche par manche

■ Liquid3DMAX ■
Carte 1 · Nuke14–16 3DMAX

1re mi-temps 8-4 · 2e mi-temps 4-8 · Prolongation 2-4 · Liquid a commencé CT

Carte 2 · Ancient5–13 3DMAXGratuit avec votre compte ›

Chaque case est une manche : la couleur est celle de l'équipe qui la gagne. La première carte est affichée en entier, à titre d'exemple ; le reste est à l'intérieur, gratuit avec votre compte.

À quel point ce sera serré

Nouveau modèle, en validation : sa fiabilité est encore vérifiée sur des matchs joués après son réglage. À prendre comme repère.

On attend des cartes de 22,0 manches en moyenne ; la carte la plus probable est Dust2. 2 cartes jouées, avec 24,0 manches en moyenne.

22,0
Manches par carte
80 % probable : 17–29
12 %
Cartes en prolongation
1317212936

La zone ombrée est la plage de manches la plus probable sur une carte type de cette série. Plus de manches, plus c’est serré.

Estimation statistique calculée uniquement à partir de données antérieures au match. Elle mesure à quel point chaque carte sera serrée, pas qui gagne. Le résultat le plus probable de la série, le détail carte par carte et la fiabilité du modèle sont à l’intérieur, avec un compte gratuit.

Confrontations

2
Liquid
2
3DMAX
4
séries

Analyse par équipe

Gratuit avec votre compte

L'analyse détaillée est à l'intérieur

Le manche par manche de chaque carte avec l'économie de chaque équipe, le tableau des joueurs, les confrontations carte par carte et la performance de chaque équipe sur chaque carte. Gratuit pendant toute la bêta, sans carte bancaire.

  • Manche par manche avec l'économie de chaque équipe
  • Confrontations carte par carte
  • Performance de chaque équipe sur chaque carte et son veto
  • Tableau des joueurs de chaque carte
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Questions fréquentes

Quel est le bilan des confrontations entre Liquid et 3DMAX ?

Sur 4 séries enregistrées en tournois de niveau S et A, Liquid en a gagné 2 et 3DMAX 2.

Combien de manches sont attendues dans Liquid vs 3DMAX ?

Le modèle estime 22,0 manches par carte, avec une plage probable de 17 à 29, et 12 % de cartes en prolongation. Calculé uniquement à partir de données antérieures au match.

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Données : Valve · BLAST · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)