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BC.Game vs MIBR

PGL Bucharest 2026 · Group Stage · · BO3

Enlace copiado
BC.G
BC.Game
1–2
Finalizado
MIBR
MIBR
Gratis · por Telegram

Veto de mapas

1. MIBR veta Dust2 2. BC.Game veta Mirage 3. MIBR elige Ancient 4. BC.Game elige Overpass 5. BC.Game veta Inferno 6. MIBR veta Nuke 7. decisor Anubis

Mapas

Mapa · rondas · ganador

Ronda a ronda

■ BC.GameMIBR ■
Mapa 1 · Ancient11–13 MIBR

1.ª mitad 4-8 · 2.ª mitad 7-5 · BC.Game empezó de CT

Mapa 2 · Overpass13–11 BC.GameGratis con tu cuenta › Mapa 3 · Anubis10–13 MIBRGratis con tu cuenta ›

Cada celda es una ronda: el color es del equipo que la gana. El primer mapa va completo, de muestra; el resto está dentro, gratis con tu cuenta.

Cómo de igualado se espera

Modelo nuevo, en validación: aún se está comprobando su acierto con partidos jugados después de ajustarlo. Tómalo como orientación.

Uno de los dos equipos tiene poco histórico, así que el rango es más ancho de lo habitual a propósito.

Se esperan mapas de 22,0 rondas de media; el mapa más probable es Overpass. Se jugaron 3 mapas, con 23,7 rondas de media.

22,0
Rondas por mapa
80 % probable: 17–29
12 %
Mapas a prórroga
1317222936

La zona sombreada es el rango más probable de rondas en un mapa típico de esta serie. Cuantas más rondas, más igualado.

Estimación estadística calculada sólo con datos anteriores al partido. Mide lo igualado que se espera cada mapa, no quién gana. El resultado más probable de la serie, el mapa a mapa y el acierto del modelo están dentro, con una cuenta gratuita.

Historial directo

0
BC.Game
1
MIBR
1
series

Análisis por equipo

Gratis con tu cuenta

El análisis a fondo está dentro

La ronda a ronda de cada mapa con el dinero de cada equipo, el marcador de jugadores, el cara a cara mapa a mapa y el rendimiento de cada equipo en cada escenario. Acceso gratuito durante toda la beta, sin tarjeta.

  • Ronda a ronda con la economía de cada equipo
  • Cara a cara mapa a mapa
  • Rendimiento de cada equipo en cada mapa y su veto
  • Marcador de jugadores de cada mapa
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Preguntas frecuentes

¿Cómo van BC.Game y MIBR en sus enfrentamientos?

En 1 series registradas en torneos de nivel S y A, BC.Game ha ganado 0 y MIBR 1.

¿Cuántas rondas se esperan en BC.Game vs MIBR?

El modelo estima 22,0 rondas por mapa, con un rango probable de 17 a 29, y un 12 % de mapas que llegan a la prórroga. Se calcula sólo con datos anteriores al partido.

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Datos: Valve · BLAST · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)