Bettrails
Accueil › Esports · LoL › LCP › CTBC Flying Oyster vs Ground Zero Gaming

CTBC Flying Oyster vs Ground Zero Gaming

LCP ·

Lien copié
CTBC Flying Oyster
1–2
Terminé
Ground Zero Gaming
Gratuit · par Telegram

Rythme attendu

Une confrontation au rythme normal pour LCP. 3 parties ont été jouées, avec 29.0 éliminations en moyenne.

30.3
Éliminations attendues
80% probable : 20–41
33:10
Durée attendue
80% probable : 26:08–40:12
520304168

La zone ombrée est la plage la plus probable. Ce qui compte n’est pas le pic mais la largeur de la courbe : plus elle est étroite, plus le match est prévisible.

Estimation statistique calculée uniquement à partir de données antérieures au match. Elle mesure le rythme de jeu, pas le vainqueur. La courbe complète avec ses chiffres, le détail par équipe et l’historique de fiabilité du modèle sont à l’intérieur, avec un compte gratuit.

Confrontations

2
CTBC Flying Oyster
2
Ground Zero Gaming
4
matchs

Analyse par équipe

Gratuit avec votre compte

L'analyse détaillée est à l'intérieur

Duels de voie par rôle, historique complet des confrontations et le comparateur de métriques équipe contre équipe. Gratuit pendant toute la bêta, sans carte.

  • Duels de voie par rôle
  • Historique complet des confrontations
  • Comparateur de métriques équipe contre équipe
  • Projection du modèle avec seuils
Créer un compte gratuit → Vous avez déjà un compte ? Connexion

Questions fréquentes

Combien d'éliminations sont attendues dans CTBC Flying Oyster vs Ground Zero Gaming ?

Le modèle estime 30.3 éliminations combinées par partie, avec une plage probable de 20 à 41, et une durée moyenne de 33:10. Calculé uniquement à partir de données antérieures au match.

← LCP
Données réelles · (CC BY-SA 3.0)