LCP ·
Une confrontation au rythme normal pour LCP. 4 parties ont été jouées, avec 28.8 éliminations en moyenne.
La zone ombrée est la plage la plus probable. Ce qui compte n’est pas le pic mais la largeur de la courbe : plus elle est étroite, plus le match est prévisible.
Estimation statistique calculée uniquement à partir de données antérieures au match. Elle mesure le rythme de jeu, pas le vainqueur. La courbe complète avec ses chiffres, le détail par équipe et l’historique de fiabilité du modèle sont à l’intérieur, avec un compte gratuit.
Duels de voie par rôle, historique complet des confrontations et le comparateur de métriques équipe contre équipe. Gratuit pendant toute la bêta, sans carte.
Le modèle estime 28.4 éliminations combinées par partie, avec une plage probable de 19 à 38, et une durée moyenne de 33:01. Calculé uniquement à partir de données antérieures au match.