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FULL SENSE

Bilan 11–14 · Dernier tournoi: VCT 2026: Pacific Stage 2
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Lecture des données

FULL SENSE compte 11 victoires et 14 défaites en séries terminées du VCT, la plus récente à VCT 2026: Pacific Stage 2.

Sur les 62 cartes enregistrées, l'équipe gagne 46,8% et remporte 48,6% des manches : 45,3% en défense et 51,7% en attaque. Dans le circuit, cela la place au 48e centile pour les manches gagnées.

Elle gagne 45% des manches pistolet et va en prolongation sur 5% de ses cartes. Sa meilleure carte est Split (8 sur 11 gagnées) et celle qu'elle bannit le plus est Haven.

25
Séries
44%
%V
48,6%
% manches
P48
45,3%
% DEF
P20
51,7%
% ATK
P66
45%
Pistolets
P28
128,3
ADR
P59
5%
Prolongation

P = centile au sein du groupe VCT (50 = moyenne du groupe). Pour les équipes et les joueurs, le groupe réunit tous les tournois du VCT de la saison.

Carte par carte

Cartes jouées, victoires et % de manches de chaque côté. Le % de victoires s'affiche à partir de 5 cartes.

Ses agents

Effectif

Tournois

Derniers résultats

Analyse par équipe

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La manche par manche de chaque carte avec l’économie de chaque équipe, le tableau des joueurs avec leur agent, les confrontations carte par carte et la performance de chaque équipe sur chaque carte. Accès gratuit pendant toute la bêta, sans carte bancaire.

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Questions fréquentes

Quelle est la meilleure carte de FULL SENSE ?

Split : 8 cartes gagnées sur 11 (73 %).

Quels agents joue FULL SENSE ?

Ses agents les plus choisis au VCT sont Omen, Cypher, Fade et Neon.

Qui joue pour FULL SENSE ?

Joueurs de FULL SENSE avec des parties enregistrées : primmie (duelliste), JitboyS (sentinelle), killua (initiateur), Leviathan (contrôleur), Sephiroth (sentinelle), Thyy (duelliste), Crws (contrôleur).

Données : Riot Games (VCT) · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)