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MIBR vs THUNDER dOWNUNDER

IEM Cologne Major 2026 · · BO1

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MIBR
MIBR
0–1
Beendet
TD
THUNDER dOWNUNDER
Kostenlos · per Telegram

Map-Veto

1. TD bannt Mirage 2. TD bannt Ancient 3. MIBR bannt Dust2 4. MIBR bannt Overpass 5. MIBR bannt Nuke 6. TD bannt Anubis 7. Decider Inferno

Maps

Map · Runden · Sieger

Runde für Runde

■ MIBRTD ■
Map 1 · Inferno6–13 TD

1. Halbzeit 4-8 · 2. Halbzeit 2-5 · MIBR startete als CT

Jedes Feld ist eine Runde: Die Farbe gehört dem Team, das sie gewinnt. Die erste Map ist als Beispiel vollständig zu sehen; der Rest ist drinnen, kostenlos mit deinem Konto.

Wie eng es werden dürfte

Neues Modell, in Validierung: seine Genauigkeit wird noch an Spielen geprüft, die nach der Einstellung gespielt wurden. Als Orientierung verstehen.

Erwartet werden Maps mit durchschnittlich 21,9 Runden; die wahrscheinlichste Map ist Inferno. 1 Maps gespielt, im Schnitt 19,0 Runden.

21,9
Runden pro Map
80 % wahrscheinlich: 17–29
12 %
Maps mit Verlängerung
1317212936

Der schattierte Bereich ist die wahrscheinlichste Rundenzahl auf einer typischen Map dieser Serie. Mehr Runden bedeuten eine engere Map.

Statistische Schätzung ausschließlich aus Daten von vor dem Spiel. Sie misst, wie eng jede Map sein dürfte, nicht wer gewinnt. Das wahrscheinlichste Serienergebnis, die Aufschlüsselung pro Map und die Trefferquote des Modells gibt es drinnen, mit einem kostenlosen Konto.

Direktvergleich

0
MIBR
1
THUNDER dOWNUNDER
1
Serien

Team-Analyse

Kostenlos mit Konto

Die tiefe Analyse ist drinnen

Runde für Runde jeder Map mit der Wirtschaft beider Teams, das Spieler-Scoreboard, der Direktvergleich Map für Map und die Leistung jedes Teams auf jeder Map. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.

  • Runde für Runde mit der Wirtschaft jedes Teams
  • Direktvergleich Map für Map
  • Leistung jedes Teams auf jeder Map und sein Veto
  • Spieler-Scoreboard jeder Map
Kostenloses Konto → Schon ein Konto? Anmelden

Häufige Fragen

Wie steht der Direktvergleich zwischen MIBR und THUNDER dOWNUNDER?

In 1 erfassten Serien der S- und A-Turniere gewann MIBR 0 und THUNDER dOWNUNDER 1.

Wie viele Runden sind bei MIBR vs THUNDER dOWNUNDER zu erwarten?

Das Modell schätzt 21,9 Runden pro Map, mit einer wahrscheinlichen Spanne von 17 bis 29, und 12 % der Maps mit Verlängerung. Berechnet ausschließlich aus Daten von vor dem Spiel.

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Daten: Valve · BLAST · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)