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Pipsqueak + 4 vs 1w

PGL Wallachia Season 9 · · BO3

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Pipsqueak + 4
0–2
Beendet
1w
Kostenlos · per Telegram

Spiele

#1 1w 48 · 37:00
#2 1w 81 · 63:10

Sieger · Kills gesamt · Dauer

Goldvorsprung Minute für Minute

Was die Zahlen sagen

In Spiel 1 gewann 1w nach einem Rückstand von bis zu 3,1k Gold (Minute 14). Der Goldvorsprung Minute für Minute für alle 2 Spiele der Serie, mit größtem Vorsprung, letztem Führungswechsel und den Markierungen für Roshan und Kasernen, ist kostenlos mit deinem Konto verfügbar.

■ PIPS1w ■
Spiel 137 min 1wGrafik ›
+26,0kgrößter Vorsprung · 1w · Min. 37
Min. 20letzter Führungswechsel
+26,0kam Ende · 1w
▲ Pipsqueak + 4▼ 1w
+26k+26kRBRBBB0′10′20′30′

R = Roshan · B = Kaserne · die Farbe zeigt, wer es geholt hat

Spiel 263 min 1wKostenlos mit Konto ›

Jedes Feld ist eine Minute: Die Farbe gehört dem führenden Team, die Intensität zeigt die Größe des Vorsprungs. Das erste Spiel ist als Beispiel vollständig zu sehen; der Rest ist im Inneren, kostenlos mit deinem Konto.

Erwartetes Tempo

Neues Modell, in Validierung: seine Genauigkeit wird noch an Spielen geprüft, die nach der Einstellung gespielt wurden. Als Orientierung verstehen.

Ein Duell mit hohem Tempo für den Tier-1-Zirkel. Es wurden 2 Spiele gespielt, mit durchschnittlich 64.5 Kills.

66.6
Erwartete Kills
80% wahrscheinlich: 46–87
46:55
Erwartete Dauer
80% wahrscheinlich: 30:37–63:13
13466687131

Der schattierte Bereich ist die wahrscheinlichste Spanne. Entscheidend ist nicht der Gipfel, sondern die Breite der Kurve: je schmaler, desto vorhersehbarer das Spiel.

Statistische Schätzung, ausschließlich aus Daten von vor dem Spiel. Sie misst das Spieltempo, nicht den Sieger. Die vollständige Kurve mit ihren Zahlen, die Aufschlüsselung je Team und die Trefferbilanz des Modells gibt es drinnen, mit einem kostenlosen Konto.

Direktvergleich

0
Pipsqueak + 4
1
1w
1
Serien

Team-Analyse

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Die tiefe Analyse ist drinnen

Duelle nach Position, vollständige Direktvergleiche sowie Draft und Scoreboard jedes Spiels. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.

  • Duelle nach Position
  • Vollständige Direktvergleiche
  • Team-gegen-Team-Metrikvergleich
  • Draft und Scoreboard jedes Spiels
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Häufige Fragen

Wie viele Kills sind bei Pipsqueak + 4 vs 1w zu erwarten?

Das Modell schätzt 66.6 kombinierte Kills pro Spiel, mit einer wahrscheinlichen Spanne von 46 bis 87 und einer Durchschnittsdauer von 46:55. Berechnet ausschließlich aus Daten von vor dem Spiel.

Wie ist der Direktvergleich zwischen Pipsqueak + 4 und 1w?

In 1 erfassten Tier-1-Serien hat Pipsqueak + 4 0 gewonnen und 1w 1.

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Daten: OpenDota · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)