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Deep Cross Gaming vs Fukuoka SoftBank HAWKS gaming

LCP ·

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Deep Cross Gaming
3–2
Beendet
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming
Kostenlos · per Telegram

Erwartetes Tempo

Ein Duell mit normalem Tempo für LCP. Es wurden 5 Spiele gespielt, mit durchschnittlich 21.4 Kills.

30.1
Erwartete Kills
80% wahrscheinlich: 20–40
32:51
Erwartete Dauer
80% wahrscheinlich: 26:04–39:38
520304067

Der schattierte Bereich ist die wahrscheinlichste Spanne. Entscheidend ist nicht der Gipfel, sondern die Breite der Kurve: je schmaler, desto vorhersehbarer das Spiel.

Statistische Schätzung, ausschließlich aus Daten von vor dem Spiel. Sie misst das Spieltempo, nicht den Sieger. Die vollständige Kurve mit ihren Zahlen, die Aufschlüsselung je Team und die Trefferbilanz des Modells gibt es drinnen, mit einem kostenlosen Konto.

Direktvergleich

3
Deep Cross Gaming
1
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming
4
Spiele

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Häufige Fragen

Wie viele Kills sind bei Deep Cross Gaming vs Fukuoka SoftBank HAWKS gaming zu erwarten?

Das Modell schätzt 30.1 kombinierte Kills pro Spiel, mit einer wahrscheinlichen Spanne von 20 bis 40 und einer Durchschnittsdauer von 32:51. Berechnet ausschließlich aus Daten von vor dem Spiel.

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Echte Daten · (CC BY-SA 3.0)