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GAM Esports vs Deep Cross Gaming

LCP ·

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GAM Esports
2–1
Finalizado
Deep Cross Gaming
Grátis · pelo Telegram

Ritmo esperado

Confronto de ritmo normal para LCP. Foram jogados 3 mapas, com 26.3 abates de média.

30.9
Abates esperados
80% provável: 21–42
33:26
Duração esperada
80% provável: 25:51–41:02
521314269

A zona sombreada é o intervalo mais provável. O que importa não é o pico, mas a largura da curva: quanto mais estreita, mais previsível a partida.

Estimativa estatística calculada apenas com dados anteriores à partida. Mede o ritmo de jogo, não quem ganha. A curva completa com os seus números, o detalhe por equipa e o histórico de acerto do modelo estão lá dentro, com uma conta gratuita.

Confrontos diretos

2
GAM Esports
3
Deep Cross Gaming
5
jogos

Análise por time

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A análise a fundo está lá dentro

Duelos de rota por função, confrontos diretos completos e o comparador de métricas time a time. Grátis durante toda a beta, sem cartão.

  • Duelos de rota por função
  • Confrontos diretos completos
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Perguntas frequentes

Quantos abates se esperam em GAM Esports vs Deep Cross Gaming?

O modelo estima 30.9 abates combinados por mapa, com um intervalo provável de 21 a 42, e uma duração média de 33:26. Calculado apenas com dados anteriores à partida.

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Dados reais · (CC BY-SA 3.0)