
Enterprise Esports kommt auf 4 Siege und 2 Niederlagen in abgeschlossenen VCT-Serien, zuletzt bei VCT 2026: EMEA Stage 2.
In 15 erfassten Maps gewinnt das Team 60,0% und holt 49,7% der Runden: 50,6% in der Verteidigung und 48,8% im Angriff. Im Zirkel ist das das 60. Perzentil bei gewonnenen Runden.
Es gewinnt 47% der Pistolenrunden und geht in 13% seiner Maps in die Verlängerung. Seine stärkste Map ist Lotus (3 von 6 gewonnen), am häufigsten gebannt wird Sunset.
P = Perzentil innerhalb der Gruppe VCT (50 = Gruppendurchschnitt). Bei Teams und Spielern umfasst die Gruppe alle VCT-Turniere der Saison.
Gespielte Maps, Siege und Runden-% jeder Seite. Sieg-% ab 5 Maps.
Runde für Runde jeder Map mit der Wirtschaft jedes Teams, die Spielertabelle mit ihrem Agenten, der Direktvergleich Map für Map und die Leistung jedes Teams auf jeder Map. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.
Lotus: 3 von 6 Maps gewonnen (50 %).
Die meistgewählten Agenten im VCT sind Neon, Omen, Phoenix und Sova.
Spieler von Enterprise Esports mit erfassten Spielen: kozzy (duellant), MAGNUM (controller), Lime (duellant), paTiTek (controller), iluri (initiator).