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Enterprise Esports

Bilanz 4–2 · Letztes Turnier: VCT 2026: EMEA Stage 2
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Was die Zahlen sagen

Enterprise Esports kommt auf 4 Siege und 2 Niederlagen in abgeschlossenen VCT-Serien, zuletzt bei VCT 2026: EMEA Stage 2.

In 15 erfassten Maps gewinnt das Team 60,0% und holt 49,7% der Runden: 50,6% in der Verteidigung und 48,8% im Angriff. Im Zirkel ist das das 60. Perzentil bei gewonnenen Runden.

Es gewinnt 47% der Pistolenrunden und geht in 13% seiner Maps in die Verlängerung. Seine stärkste Map ist Lotus (3 von 6 gewonnen), am häufigsten gebannt wird Sunset.

6
Serien
67%
Sieg%
49,7%
Runden-%
P60
50,6%
DEF-%
P79
48,8%
ATK-%
P37
47%
Pistolen
P34
127,1
ADR
P47
13%
Verlängerung

P = Perzentil innerhalb der Gruppe VCT (50 = Gruppendurchschnitt). Bei Teams und Spielern umfasst die Gruppe alle VCT-Turniere der Saison.

Map für Map

Gespielte Maps, Siege und Runden-% jeder Seite. Sieg-% ab 5 Maps.

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Häufige Fragen

Was ist die beste Map von Enterprise Esports?

Lotus: 3 von 6 Maps gewonnen (50 %).

Welche Agenten spielt Enterprise Esports?

Die meistgewählten Agenten im VCT sind Neon, Omen, Phoenix und Sova.

Wer spielt für Enterprise Esports?

Spieler von Enterprise Esports mit erfassten Spielen: kozzy (duellant), MAGNUM (controller), Lime (duellant), paTiTek (controller), iluri (initiator).

Daten: Riot Games (VCT) · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)