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Trace Esports

Bilan 10–16 · Dernier tournoi: VCT 2026: China Stage 2
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Lecture des données

Trace Esports compte 10 victoires et 16 défaites en séries terminées du VCT, la plus récente à VCT 2026: China Stage 2.

Sur les 63 cartes enregistrées, l'équipe gagne 42,9% et remporte 48,2% des manches : 48,3% en défense et 48,1% en attaque. Dans le circuit, cela la place au 43e centile pour les manches gagnées.

Elle gagne 49% des manches pistolet et va en prolongation sur 18% de ses cartes. Sa meilleure carte est Split (6 sur 9 gagnées) et celle qu'elle bannit le plus est Haven.

26
Séries
38%
%V
48,2%
% manches
P43
48,3%
% DEF
P52
48,1%
% ATK
P29
49%
Pistolets
P40
108,7
ADR
P4
18%
Prolongation

P = centile au sein du groupe VCT (50 = moyenne du groupe). Pour les équipes et les joueurs, le groupe réunit tous les tournois du VCT de la saison.

Carte par carte

Cartes jouées, victoires et % de manches de chaque côté. Le % de victoires s'affiche à partir de 5 cartes.

Ses agents

Effectif

Tournois

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Questions fréquentes

Quelle est la meilleure carte de Trace Esports ?

Split : 6 cartes gagnées sur 9 (67 %).

Quels agents joue Trace Esports ?

Ses agents les plus choisis au VCT sont Omen, Viper, Sova et Neon.

Qui joue pour Trace Esports ?

Joueurs de Trace Esports avec des parties enregistrées : Kai (duelliste), deLb (duelliste), FengF (initiateur), Xlele (duelliste), FKEY (initiateur), LuoK1ng (contrôleur), Viva (initiateur).

Données : Riot Games (VCT) · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)