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Trace Esports

Bilanz 10–16 · Letztes Turnier: VCT 2026: China Stage 2
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Was die Zahlen sagen

Trace Esports kommt auf 10 Siege und 16 Niederlagen in abgeschlossenen VCT-Serien, zuletzt bei VCT 2026: China Stage 2.

In 63 erfassten Maps gewinnt das Team 42,9% und holt 48,2% der Runden: 48,3% in der Verteidigung und 48,1% im Angriff. Im Zirkel ist das das 43. Perzentil bei gewonnenen Runden.

Es gewinnt 49% der Pistolenrunden und geht in 18% seiner Maps in die Verlängerung. Seine stärkste Map ist Split (6 von 9 gewonnen), am häufigsten gebannt wird Haven.

26
Serien
38%
Sieg%
48,2%
Runden-%
P43
48,3%
DEF-%
P52
48,1%
ATK-%
P29
49%
Pistolen
P40
108,7
ADR
P4
18%
Verlängerung

P = Perzentil innerhalb der Gruppe VCT (50 = Gruppendurchschnitt). Bei Teams und Spielern umfasst die Gruppe alle VCT-Turniere der Saison.

Map für Map

Gespielte Maps, Siege und Runden-% jeder Seite. Sieg-% ab 5 Maps.

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Häufige Fragen

Was ist die beste Map von Trace Esports?

Split: 6 von 9 Maps gewonnen (67 %).

Welche Agenten spielt Trace Esports?

Die meistgewählten Agenten im VCT sind Omen, Viper, Sova und Neon.

Wer spielt für Trace Esports?

Spieler von Trace Esports mit erfassten Spielen: Kai (duellant), deLb (duellant), FengF (initiator), Xlele (duellant), FKEY (initiator), LuoK1ng (controller), Viva (initiator).

Daten: Riot Games (VCT) · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)