
TYLOO GAMING kommt auf 18 Siege und 12 Niederlagen in abgeschlossenen VCT-Serien, zuletzt bei VALORANT Champions Shanghai 2026.
In 76 erfassten Maps gewinnt das Team 59,2% und holt 52,5% der Runden: 51,0% in der Verteidigung und 53,9% im Angriff. Im Zirkel ist das das 88. Perzentil bei gewonnenen Runden.
Es gewinnt 50% der Pistolenrunden und geht in 13% seiner Maps in die Verlängerung. Seine stärkste Map ist Sunset (6 von 7 gewonnen), am häufigsten gebannt wird Lotus.
P = Perzentil innerhalb der Gruppe VCT (50 = Gruppendurchschnitt). Bei Teams und Spielern umfasst die Gruppe alle VCT-Turniere der Saison.
Gespielte Maps, Siege und Runden-% jeder Seite. Sieg-% ab 5 Maps.
Runde für Runde jeder Map mit der Wirtschaft jedes Teams, die Spielertabelle mit ihrem Agenten, der Direktvergleich Map für Map und die Leistung jedes Teams auf jeder Map. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.
Sunset: 6 von 7 Maps gewonnen (86 %).
Die meistgewählten Agenten im VCT sind Omen, Neon, Viper und Fade.
Spieler von TYLOO GAMING mit erfassten Spielen: splash (duellant), slowly (wächter), Erv (controller), Scales (controller), SiuFatBB (initiator), sword9 (initiator).