
ULF Esports kommt auf 1 Siege und 3 Niederlagen in abgeschlossenen VCT-Serien, zuletzt bei VCT 2026: EMEA Kickoff.
In 9 erfassten Maps gewinnt das Team 33,3% und holt 42,9% der Runden: 39,5% in der Verteidigung und 45,5% im Angriff. Im Zirkel ist das das 8. Perzentil bei gewonnenen Runden.
Es gewinnt 39% der Pistolenrunden und geht in 11% seiner Maps in die Verlängerung.
P = Perzentil innerhalb der Gruppe VCT (50 = Gruppendurchschnitt). Bei Teams und Spielern umfasst die Gruppe alle VCT-Turniere der Saison.
Runde für Runde jeder Map mit der Wirtschaft jedes Teams, die Spielertabelle mit ihrem Agenten, der Direktvergleich Map für Map und die Leistung jedes Teams auf jeder Map. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.
Die meistgewählten Agenten im VCT sind Viper, Sova, Astra und Waylay.
Spieler von ULF Esports mit erfassten Spielen: d3mur (duellant), sturNN (wächter).