
VARREL kommt auf 5 Siege und 11 Niederlagen in abgeschlossenen VCT-Serien, zuletzt bei VCT 2026: Pacific Stage 2.
In 40 erfassten Maps gewinnt das Team 37,5% und holt 47,5% der Runden: 46,7% in der Verteidigung und 48,2% im Angriff. Im Zirkel ist das das 33. Perzentil bei gewonnenen Runden.
Es gewinnt 45% der Pistolenrunden und geht in 15% seiner Maps in die Verlängerung. Seine stärkste Map ist Split (3 von 8 gewonnen), am häufigsten gebannt wird Breeze.
P = Perzentil innerhalb der Gruppe VCT (50 = Gruppendurchschnitt). Bei Teams und Spielern umfasst die Gruppe alle VCT-Turniere der Saison.
Gespielte Maps, Siege und Runden-% jeder Seite. Sieg-% ab 5 Maps.
Runde für Runde jeder Map mit der Wirtschaft jedes Teams, die Spielertabelle mit ihrem Agenten, der Direktvergleich Map für Map und die Leistung jedes Teams auf jeder Map. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.
Split: 3 von 8 Maps gewonnen (38 %).
Die meistgewählten Agenten im VCT sind Omen, Fade, Viper und Raze.
Spieler von VARREL mit erfassten Spielen: Zexy (duellant), XuNa (initiator), oonzmlp (duellant), Klaus (wächter), C1nder (controller).