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WOLVES ESPORTS

Bilan 5–14 · Dernier tournoi: VCT 2026: China Stage 2
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Lecture des données

WOLVES ESPORTS compte 5 victoires et 14 défaites en séries terminées du VCT, la plus récente à VCT 2026: China Stage 2.

Sur les 50 cartes enregistrées, l'équipe gagne 36,0% et remporte 46,6% des manches : 46,3% en défense et 46,8% en attaque. Dans le circuit, cela la place au 22e centile pour les manches gagnées.

Elle gagne 44% des manches pistolet et va en prolongation sur 6% de ses cartes. Sa meilleure carte est Bind (2 sur 5 gagnées) et celle qu'elle bannit le plus est Breeze.

19
Séries
26%
%V
46,6%
% manches
P22
46,3%
% DEF
P30
46,8%
% ATK
P21
44%
Pistolets
P21
112,4
ADR
P10
6%
Prolongation

P = centile au sein du groupe VCT (50 = moyenne du groupe). Pour les équipes et les joueurs, le groupe réunit tous les tournois du VCT de la saison.

Carte par carte

Cartes jouées, victoires et % de manches de chaque côté. Le % de victoires s'affiche à partir de 5 cartes.

Ses agents

Effectif

Tournois

Derniers résultats

Analyse par équipe

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La manche par manche de chaque carte avec l’économie de chaque équipe, le tableau des joueurs avec leur agent, les confrontations carte par carte et la performance de chaque équipe sur chaque carte. Accès gratuit pendant toute la bêta, sans carte bancaire.

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Questions fréquentes

Quelle est la meilleure carte de WOLVES ESPORTS ?

Bind : 2 cartes gagnées sur 5 (40 %).

Quels agents joue WOLVES ESPORTS ?

Ses agents les plus choisis au VCT sont Omen, Viper, Sova et Neon.

Qui joue pour WOLVES ESPORTS ?

Joueurs de WOLVES ESPORTS avec des parties enregistrées : glacier (duelliste), Spring (duelliste), yosemite (contrôleur), Deryeon (contrôleur), jowa (contrôleur), qiutiaN (sentinelle), aluba (initiateur), SiuFatBB·7849 (initiateur).

Données : Riot Games (VCT) · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)