VCT 2026: China Stage 2 · Week 1 · · BO3
Mapa · rondas · ganador
1.ª mitad 8-4 · 2.ª mitad 5-1 · WOLVES ESPORTS empezó en defensa
Cada celda es una ronda: el color es del equipo que la gana. El primer mapa va completo, de muestra; el resto está dentro, gratis con tu cuenta.
Modelo nuevo, en validación: aún se está comprobando su acierto con partidos jugados después de ajustarlo. Tómalo como orientación.
Se esperan mapas de 21,3 rondas de media; el mapa más probable es Fracture. Se jugaron 2 mapas, con 20,5 rondas de media.
La zona sombreada es el rango más probable de rondas en un mapa típico de esta serie. Cuantas más rondas, más igualado.
Estimación estadística calculada sólo con datos anteriores al partido. Mide lo igualado que se espera cada mapa, no quién gana. El resultado más probable de la serie, el mapa a mapa y el acierto del modelo están dentro, con una cuenta gratuita.
La ronda a ronda de cada mapa con la economía de cada equipo, el marcador de jugadores con su agente, el cara a cara mapa a mapa y el rendimiento de cada equipo en cada escenario. Acceso gratuito durante toda la beta, sin tarjeta.
En 2 series registradas en torneos del VCT, WOLVES ESPORTS ha ganado 1 y TITAN ESPORTS CLUB 1.
El modelo estima 21,3 rondas por mapa, con un rango probable de 17 a 26, y un 11 % de mapas que llegan a la prórroga. Se calcula sólo con datos anteriores al partido.