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WOLVES ESPORTS vs TITAN ESPORTS CLUB

VCT 2026: China Stage 2 · Week 1 · · BO3

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WOLVES ESPORTS
2–0
Beendet
TITAN ESPORTS CLUB
Kostenlos · per Telegram

Map-Veto

1. TEC bannt Lotus 2. WOL bannt Breeze 3. TEC pickt Sunset 4. WOL pickt Haven 5. TEC bannt Split 6. WOL bannt Summit 7. Decider Ascent

Maps

Map · Runden · Sieger

Runde für Runde

■ WOLTEC ■
Map 1 · Sunset13–5 WOL

1. Halbzeit 8-4 · 2. Halbzeit 5-1 · WOLVES ESPORTS begann in der Verteidigung

Map 2 · Haven13–10 WOLKostenlos mit Konto ›

Jedes Feld ist eine Runde: Die Farbe gehört dem Team, das sie gewinnt. Die erste Map ist als Beispiel vollständig zu sehen; der Rest ist drinnen, kostenlos mit deinem Konto.

Wie eng es werden dürfte

Neues Modell, in Validierung: seine Genauigkeit wird noch an Spielen geprüft, die nach der Einstellung gespielt wurden. Als Orientierung verstehen.

Erwartet werden Maps mit durchschnittlich 21,3 Runden; die wahrscheinlichste Map ist Fracture. 2 Maps gespielt, im Schnitt 20,5 Runden.

21,3
Runden pro Map
80 % wahrscheinlich: 17–26
11 %
Maps mit Verlängerung
1317212632

Der schattierte Bereich ist die wahrscheinlichste Rundenzahl auf einer typischen Map dieser Serie. Mehr Runden bedeuten eine engere Map.

Statistische Schätzung ausschließlich aus Daten von vor dem Spiel. Sie misst, wie eng jede Map sein dürfte, nicht wer gewinnt. Das wahrscheinlichste Serienergebnis, die Aufschlüsselung pro Map und die Trefferquote des Modells gibt es drinnen, mit einem kostenlosen Konto.

Direktvergleich

1
WOLVES ESPORTS
1
TITAN ESPORTS CLUB
2
Serien

Team-Analyse

Kostenlos mit Konto

Die tiefe Analyse ist drinnen

Runde für Runde jeder Map mit der Wirtschaft jedes Teams, die Spielertabelle mit ihrem Agenten, der Direktvergleich Map für Map und die Leistung jedes Teams auf jeder Map. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.

  • Runde für Runde mit der Wirtschaft jedes Teams
  • Direktvergleich Map für Map
  • Leistung jedes Teams auf jeder Map und sein Veto
  • Spielertabelle mit ihrem Agenten
Kostenloses Konto → Schon ein Konto? Anmelden

Häufige Fragen

Wie steht der Direktvergleich zwischen WOLVES ESPORTS und TITAN ESPORTS CLUB?

In 2 erfassten Serien der VCT-Turniere gewann WOLVES ESPORTS 1 und TITAN ESPORTS CLUB 1.

Wie viele Runden sind bei WOLVES ESPORTS vs TITAN ESPORTS CLUB zu erwarten?

Das Modell schätzt 21,3 Runden pro Map, mit einer wahrscheinlichen Spanne von 17 bis 26, und 11 % der Maps mit Verlängerung. Berechnet ausschließlich aus Daten von vor dem Spiel.

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Daten: Riot Games (VCT) · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)