¿Es aleatorio el eBasketball?

En eSportsBattle, no: los buenos ganan mucho más y siguen arriba mes tras mes. En GGLeague el jugador pesa bastante menos y el equipo de NBA 2K, más. Lo medimos con 25.274 partidos de los últimos 60 días.

Gana el que llega mejor

Cuando un jugador llega con un balance de los últimos 30 días al menos 10 puntos mejor que su rival, ¿cuántas veces gana? Si fuera azar, la mitad.

Los buenos siguen siendo buenos

Los 10 mejores y los 10 peores del mes anterior (mínimo 30 partidos), ¿cómo les va este mes? Si fuera azar, todos volverían al 50 %.

Las rachas

Tras 5 o más victorias seguidas, ¿se gana el partido siguiente más de lo normal? En la European Conference y en GGLeague sí; en la NBA de eSportsBattle, no.

El descanso

Quien va por delante al descanso acaba ganando casi siempre: cuanto mayor la ventaja, menos remontadas.

En GGLeague cada jugador va cambiando de equipo de NBA 2K, y el equipo pesa: en los últimos 30 días, con Oklahoma City Thunder se ganó el 59 % de los partidos y con Brooklyn Nets solo el 43 %.

¿Está amañado?

Nadie puede ver lo que pasa en cada consola. Lo que sí se ve en miles de resultados es lo que se espera de un juego de habilidad: los mejores ganan mucho más que los peores, siguen arriba al mes siguiente y las ventajas grandes casi nunca se pierden. Bettrails solo mide resultados públicos y no da consejos de apuesta.

Datos de los últimos 60 días, actualizados cada pocas horas.

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Preguntas frecuentes

¿El eBasketball es aleatorio?

No del todo. En eSportsBattle NBA quien llega con mejor balance gana el 75 % de las veces y en la European Conference el 70 %. En GGLeague el jugador pesa menos (55 %) y el equipo de NBA 2K, más.

¿Sirven de algo las rachas en eBasketball?

Depende de la liga. Tras 5 victorias seguidas se gana el siguiente el 72 % en la European Conference (lo normal en esos jugadores: 60 %) y el 63 % en GGLeague (52 %); en la NBA de eSportsBattle no se nota (70 % frente a 69 %).

¿Quien gana al descanso gana el partido de eBasketball?

Casi siempre: en eSportsBattle NBA el 82 % de las veces y en la European Conference el 82 %. En GGLeague, el 77 %.

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