O eBasketball é aleatório?
Na eSportsBattle, não: os bons vencem muito mais e continuam no topo mês após mês. Na GGLeague o jogador pesa bem menos e o time de NBA 2K, mais. Medimos com 25.274 jogos dos últimos 60 dias.
Vence quem chega melhor
Quando um jogador chega com retrospecto dos últimos 30 dias pelo menos 10 pontos melhor que o do rival, quantas vezes vence? Se fosse sorte, metade.
Os bons continuam bons
Os 10 melhores e os 10 piores do mês anterior (mínimo de 30 jogos): como vão este mês? Se fosse sorte, todos voltariam aos 50 %.
As sequências
Depois de 5 ou mais vitórias seguidas, vence-se o jogo seguinte mais do que o normal? Na European Conference e na GGLeague, sim; na NBA da eSportsBattle, não.
O intervalo
Quem está na frente no intervalo quase sempre vence: quanto maior a vantagem, menos viradas.
Na GGLeague cada jogador vai trocando de time de NBA 2K, e o time pesa: nos últimos 30 dias, com Oklahoma City Thunder se venceu 59 % dos jogos e com Brooklyn Nets só 43 %.
É armado?
Ninguém consegue ver o que acontece em cada console. O que milhares de resultados mostram é o esperado de um jogo de habilidade: os melhores vencem muito mais que os piores, continuam no topo no mês seguinte e vantagens grandes quase nunca se perdem. A Bettrails só mede resultados públicos e não dá dicas de apostas.
Dados dos últimos 60 dias, atualizados a cada poucas horas.
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Perguntas frequentes
O eBasketball é aleatório?
Não exatamente. Na eSportsBattle NBA quem chega com melhor retrospecto vence 75 % das vezes e na European Conference 70 %. Na GGLeague o jogador pesa menos (55 %) e o time de NBA 2K, mais.
As sequências valem algo no eBasketball?
Depende da liga. Depois de 5 vitórias seguidas vence-se o jogo seguinte 72 % das vezes na European Conference (o normal nesses jogadores: 60 %) e 63 % na GGLeague (52 %); na NBA da eSportsBattle não se nota (70 % contra 69 %).
Quem vence no intervalo ganha o jogo de eBasketball?
Quase sempre: 82 % das vezes na eSportsBattle NBA e 82 % na European Conference. Na GGLeague, 77 %.
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