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GamerLegion vs 3DMAX

1win Private Club #1 · Playoffs · · BO3

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GAME
GamerLegion
2–1
Finalizado
3DMA
3DMAX
Grátis · pelo Telegram

Mapas

Mapa · rounds · vencedor

Round a round

■ GamerLegion3DMAX ■
Mapa 1 · Ancient13–5 GamerLegion

1º tempo 9-3 · 2º tempo 4-2 · 3DMAX começou de CT

Mapa 2 · Dust211–13 3DMAXGrátis com a sua conta › Mapa 3 · Cache13–9 GamerLegionGrátis com a sua conta ›

Cada célula é um round: a cor é do time que o vence. O primeiro mapa aparece completo, como amostra; o resto está dentro, grátis com sua conta.

Quão equilibrado deve ser

Modelo novo, em validação: seu acerto ainda está sendo verificado com partidas jogadas depois do ajuste. Use como orientação.

Esperam-se mapas de 22,0 rounds em média; o mapa mais provável é Ancient. Foram jogados 3 mapas, com 21,3 rounds de média.

22,0
Rounds por mapa
80% provável: 17–29
12 %
Mapas na prorrogação
1317222936

A área sombreada é o intervalo de rounds mais provável num mapa típico desta série. Mais rounds, mapa mais equilibrado.

Estimativa estatística calculada apenas com dados anteriores à partida. Mede quão equilibrado deve ser cada mapa, não quem vence. O resultado mais provável da série, o mapa a mapa e o acerto do modelo estão lá dentro, com uma conta gratuita.

Confrontos diretos

1
GamerLegion
0
3DMAX
1
séries

Análise por time

Grátis com a sua conta

A análise a fundo está lá dentro

O round a round de cada mapa com a economia de cada time, o placar dos jogadores, o confronto direto mapa a mapa e o desempenho de cada time em cada mapa. Grátis durante toda a beta, sem cartão.

  • Round a round com a economia de cada time
  • Confronto direto mapa a mapa
  • Desempenho de cada time em cada mapa e o seu veto
  • Placar dos jogadores de cada mapa
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Perguntas frequentes

Como está o confronto direto entre GamerLegion e 3DMAX?

Em 1 séries registradas em torneios de nível S e A, GamerLegion venceu 1 e 3DMAX 0.

Quantos rounds se esperam em GamerLegion vs 3DMAX?

O modelo estima 22,0 rounds por mapa, com um intervalo provável de 17 a 29, e 12% dos mapas indo para a prorrogação. Calculado apenas com dados anteriores à partida.

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Dados: Valve · BLAST · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)