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Liquid vs HEROIC

IEM Cologne Major 2026 · · BO3

Link copiado
LIQU
Liquid
2–0
Finalizado
HERO
HEROIC
Grátis · pelo Telegram

Veto de mapas

1. HEROIC veta Anubis 2. Liquid veta Overpass 3. HEROIC escolhe Nuke 4. Liquid escolhe Inferno 5. Liquid veta Ancient 6. HEROIC veta Mirage 7. decisivo Dust2

Mapas

Mapa · rounds · vencedor

Round a round

■ LiquidHEROIC ■
Mapa 1 · Nuke13–5 Liquid

1º tempo 8-4 · 2º tempo 5-1 · Liquid começou de CT

Mapa 2 · Inferno13–11 LiquidGrátis com a sua conta ›

Cada célula é um round: a cor é do time que o vence. O primeiro mapa aparece completo, como amostra; o resto está dentro, grátis com sua conta.

Quão equilibrado deve ser

Modelo novo, em validação: seu acerto ainda está sendo verificado com partidas jogadas depois do ajuste. Use como orientação.

Esperam-se mapas de 21,9 rounds em média; o mapa mais provável é Dust2. Foram jogados 2 mapas, com 21,0 rounds de média.

21,9
Rounds por mapa
80% provável: 17–29
12 %
Mapas na prorrogação
1317212936

A área sombreada é o intervalo de rounds mais provável num mapa típico desta série. Mais rounds, mapa mais equilibrado.

Estimativa estatística calculada apenas com dados anteriores à partida. Mede quão equilibrado deve ser cada mapa, não quem vence. O resultado mais provável da série, o mapa a mapa e o acerto do modelo estão lá dentro, com uma conta gratuita.

Confrontos diretos

1
Liquid
0
HEROIC
1
séries

Análise por time

Grátis com a sua conta

A análise a fundo está lá dentro

O round a round de cada mapa com a economia de cada time, o placar dos jogadores, o confronto direto mapa a mapa e o desempenho de cada time em cada mapa. Grátis durante toda a beta, sem cartão.

  • Round a round com a economia de cada time
  • Confronto direto mapa a mapa
  • Desempenho de cada time em cada mapa e o seu veto
  • Placar dos jogadores de cada mapa
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Perguntas frequentes

Como está o confronto direto entre Liquid e HEROIC?

Em 1 séries registradas em torneios de nível S e A, Liquid venceu 1 e HEROIC 0.

Quantos rounds se esperam em Liquid vs HEROIC?

O modelo estima 21,9 rounds por mapa, com um intervalo provável de 17 a 29, e 12% dos mapas indo para a prorrogação. Calculado apenas com dados anteriores à partida.

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Dados: Valve · BLAST · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)