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MIBR vs 3DMAX

PGL Bucharest 2026 · Playoffs · · BO3

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MIBR
MIBR
1–2
Finalizado
3DMA
3DMAX
Grátis · pelo Telegram

Veto de mapas

1. 3DMAX veta Mirage 2. MIBR veta Dust2 3. 3DMAX escolhe Inferno 4. MIBR escolhe Ancient 5. MIBR veta Overpass 6. 3DMAX veta Anubis 7. decisivo Nuke

Mapas

Mapa · rounds · vencedor

Round a round

■ MIBR3DMAX ■
Mapa 1 · Inferno13–9 MIBR

1º tempo 9-3 · 2º tempo 4-6 · MIBR começou de CT

Mapa 2 · Ancient13–16 3DMAXGrátis com a sua conta ›

Cada célula é um round: a cor é do time que o vence. O primeiro mapa aparece completo, como amostra; o resto está dentro, grátis com sua conta.

Quão equilibrado deve ser

Modelo novo, em validação: seu acerto ainda está sendo verificado com partidas jogadas depois do ajuste. Use como orientação.

Esperam-se mapas de 22,0 rounds em média; o mapa mais provável é Inferno. Foram jogados 2 mapas, com 25,5 rounds de média.

22,0
Rounds por mapa
80% provável: 17–29
12 %
Mapas na prorrogação
1317222936

A área sombreada é o intervalo de rounds mais provável num mapa típico desta série. Mais rounds, mapa mais equilibrado.

Estimativa estatística calculada apenas com dados anteriores à partida. Mede quão equilibrado deve ser cada mapa, não quem vence. O resultado mais provável da série, o mapa a mapa e o acerto do modelo estão lá dentro, com uma conta gratuita.

Confrontos diretos

1
MIBR
1
3DMAX
2
séries

Análise por time

Grátis com a sua conta

A análise a fundo está lá dentro

O round a round de cada mapa com a economia de cada time, o placar dos jogadores, o confronto direto mapa a mapa e o desempenho de cada time em cada mapa. Grátis durante toda a beta, sem cartão.

  • Round a round com a economia de cada time
  • Confronto direto mapa a mapa
  • Desempenho de cada time em cada mapa e o seu veto
  • Placar dos jogadores de cada mapa
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Perguntas frequentes

Como está o confronto direto entre MIBR e 3DMAX?

Em 2 séries registradas em torneios de nível S e A, MIBR venceu 1 e 3DMAX 1.

Quantos rounds se esperam em MIBR vs 3DMAX?

O modelo estima 22,0 rounds por mapa, com um intervalo provável de 17 a 29, e 12% dos mapas indo para a prorrogação. Calculado apenas com dados anteriores à partida.

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Dados: Valve · BLAST · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)