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3DMAX vs HEROIC

PGL Cluj-Napoca 2026 · Group Stage · · BO3

Link copiado
3DMA
3DMAX
0–2
Finalizado
HERO
HEROIC
Grátis · pelo Telegram

Veto de mapas

1. HEROIC veta Anubis 2. 3DMAX veta Mirage 3. HEROIC escolhe Nuke 4. 3DMAX escolhe Inferno 5. 3DMAX veta Overpass 6. HEROIC veta Ancient 7. decisivo Dust2

Mapas

Mapa · rounds · vencedor

Round a round

■ 3DMAXHEROIC ■
Mapa 1 · Nuke5–13 HEROIC

1º tempo 4-8 · 2º tempo 1-5 · 3DMAX começou de CT

Mapa 2 · Inferno10–13 HEROICGrátis com a sua conta ›

Cada célula é um round: a cor é do time que o vence. O primeiro mapa aparece completo, como amostra; o resto está dentro, grátis com sua conta.

Quão equilibrado deve ser

Modelo novo, em validação: seu acerto ainda está sendo verificado com partidas jogadas depois do ajuste. Use como orientação.

Esperam-se mapas de 21,9 rounds em média; o mapa mais provável é Dust2. Foram jogados 2 mapas, com 20,5 rounds de média.

21,9
Rounds por mapa
80% provável: 17–29
12 %
Mapas na prorrogação
1317212936

A área sombreada é o intervalo de rounds mais provável num mapa típico desta série. Mais rounds, mapa mais equilibrado.

Estimativa estatística calculada apenas com dados anteriores à partida. Mede quão equilibrado deve ser cada mapa, não quem vence. O resultado mais provável da série, o mapa a mapa e o acerto do modelo estão lá dentro, com uma conta gratuita.

Confrontos diretos

0
3DMAX
2
HEROIC
2
séries

Análise por time

Grátis com a sua conta

A análise a fundo está lá dentro

O round a round de cada mapa com a economia de cada time, o placar dos jogadores, o confronto direto mapa a mapa e o desempenho de cada time em cada mapa. Grátis durante toda a beta, sem cartão.

  • Round a round com a economia de cada time
  • Confronto direto mapa a mapa
  • Desempenho de cada time em cada mapa e o seu veto
  • Placar dos jogadores de cada mapa
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Perguntas frequentes

Como está o confronto direto entre 3DMAX e HEROIC?

Em 2 séries registradas em torneios de nível S e A, 3DMAX venceu 0 e HEROIC 2.

Quantos rounds se esperam em 3DMAX vs HEROIC?

O modelo estima 21,9 rounds por mapa, com um intervalo provável de 17 a 29, e 12% dos mapas indo para a prorrogação. Calculado apenas com dados anteriores à partida.

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Dados: Valve · BLAST · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)