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GAM Esports vs Deep Cross Gaming

LCP ·

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GAM Esports
1–3
Beendet
Deep Cross Gaming
Kostenlos · per Telegram

Erwartetes Tempo

Ein Duell mit hohem Tempo für LCP. Es wurden 4 Spiele gespielt, mit durchschnittlich 24.3 Kills.

30.7
Erwartete Kills
80% wahrscheinlich: 21–41
32:03
Erwartete Dauer
80% wahrscheinlich: 25:02–39:04
521304168

Der schattierte Bereich ist die wahrscheinlichste Spanne. Entscheidend ist nicht der Gipfel, sondern die Breite der Kurve: je schmaler, desto vorhersehbarer das Spiel.

Statistische Schätzung, ausschließlich aus Daten von vor dem Spiel. Sie misst das Spieltempo, nicht den Sieger. Die vollständige Kurve mit ihren Zahlen, die Aufschlüsselung je Team und die Trefferbilanz des Modells gibt es drinnen, mit einem kostenlosen Konto.

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GAM Esports
3
Deep Cross Gaming
5
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Häufige Fragen

Wie viele Kills sind bei GAM Esports vs Deep Cross Gaming zu erwarten?

Das Modell schätzt 30.7 kombinierte Kills pro Spiel, mit einer wahrscheinlichen Spanne von 21 bis 41 und einer Durchschnittsdauer von 32:03. Berechnet ausschließlich aus Daten von vor dem Spiel.

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Echte Daten · (CC BY-SA 3.0)