
BBL Esports kommt auf 14 Siege und 12 Niederlagen in abgeschlossenen VCT-Serien, zuletzt bei VCT 2026: EMEA Stage 2.
In 69 erfassten Maps gewinnt das Team 50,7% und holt 51,6% der Runden: 53,2% in der Verteidigung und 49,9% im Angriff. Im Zirkel ist das das 81. Perzentil bei gewonnenen Runden.
Es gewinnt 48% der Pistolenrunden und geht in 12% seiner Maps in die Verlängerung. Seine stärkste Map ist Sunset (5 von 6 gewonnen), am häufigsten gebannt wird Bind.
P = Perzentil innerhalb der Gruppe VCT (50 = Gruppendurchschnitt). Bei Teams und Spielern umfasst die Gruppe alle VCT-Turniere der Saison.
Gespielte Maps, Siege und Runden-% jeder Seite. Sieg-% ab 5 Maps.
Runde für Runde jeder Map mit der Wirtschaft jedes Teams, die Spielertabelle mit ihrem Agenten, der Direktvergleich Map für Map und die Leistung jedes Teams auf jeder Map. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.
Sunset: 5 von 6 Maps gewonnen (83 %).
Die meistgewählten Agenten im VCT sind Omen, Sova, Cypher und Neon.
Spieler von BBL Esports mit erfassten Spielen: Lar0k (duellant), lovers rock (duellant), Loita (controller), Crewen (wächter), Rose (initiator).