Ascent wurde 138-mal im Zirkel gespielt, mit durchschnittlich 20,7 Runden und Verlängerung in 9% der Fälle.
Die Verteidiger gewinnen 53,6% der Runden, also ist es eine Map, die die Verteidigung bevorzugt. Im Veto wird sie in 17% der Serien gepickt und in 32% gebannt.
Das Team, das sie am besten spielt, ist Paper Rex: 9 von 11 Maps gewonnen. Die meistgewählten Agenten auf Ascent sind Sova (99%), Omen (95%), Cypher (63%) und Jett (52%).
Runde für Runde jeder Map mit der Wirtschaft jedes Teams, die Spielertabelle mit ihrem Agenten, der Direktvergleich Map für Map und die Leistung jedes Teams auf jeder Map. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.
Paper Rex hat 9 seiner 11 Maps auf Ascent in VCT-Turnieren gewonnen (82 %).