
FUT Esports kommt auf 16 Siege und 15 Niederlagen in abgeschlossenen VCT-Serien, zuletzt bei VALORANT Champions Shanghai 2026.
In 79 erfassten Maps gewinnt das Team 49,4% und holt 49,3% der Runden: 49,2% in der Verteidigung und 49,5% im Angriff. Im Zirkel ist das das 53. Perzentil bei gewonnenen Runden.
Es gewinnt 50% der Pistolenrunden und geht in 18% seiner Maps in die Verlängerung. Seine stärkste Map ist Haven (11 von 14 gewonnen), am häufigsten gebannt wird Breeze.
P = Perzentil innerhalb der Gruppe VCT (50 = Gruppendurchschnitt). Bei Teams und Spielern umfasst die Gruppe alle VCT-Turniere der Saison.
Gespielte Maps, Siege und Runden-% jeder Seite. Sieg-% ab 5 Maps.
Runde für Runde jeder Map mit der Wirtschaft jedes Teams, die Spielertabelle mit ihrem Agenten, der Direktvergleich Map für Map und die Leistung jedes Teams auf jeder Map. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.
Haven: 11 von 14 Maps gewonnen (79 %).
Die meistgewählten Agenten im VCT sind Omen, Neon, Cypher und Sova.
Spieler von FUT Esports mit erfassten Spielen: s0pp (duellant), xeus (duellant), yetujey (wächter), sociablee (controller), MrFaliN (initiator), KROSTALY (initiator), baha (controller).