
Paper Rex kommt auf 28 Siege und 15 Niederlagen in abgeschlossenen VCT-Serien, zuletzt bei VALORANT Champions Shanghai 2026.
In 118 erfassten Maps gewinnt das Team 59,3% und holt 52,9% der Runden: 51,8% in der Verteidigung und 54,1% im Angriff. Im Zirkel ist das das 91. Perzentil bei gewonnenen Runden.
Es gewinnt 54% der Pistolenrunden und geht in 10% seiner Maps in die Verlängerung. Seine stärkste Map ist Ascent (9 von 11 gewonnen), am häufigsten gebannt wird Abyss.
P = Perzentil innerhalb der Gruppe VCT (50 = Gruppendurchschnitt). Bei Teams und Spielern umfasst die Gruppe alle VCT-Turniere der Saison.
Gespielte Maps, Siege und Runden-% jeder Seite. Sieg-% ab 5 Maps.
Runde für Runde jeder Map mit der Wirtschaft jedes Teams, die Spielertabelle mit ihrem Agenten, der Direktvergleich Map für Map und die Leistung jedes Teams auf jeder Map. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.
Ascent: 9 von 11 Maps gewonnen (82 %).
Die meistgewählten Agenten im VCT sind Omen, Viper, Yoru und Raze.
Spieler von Paper Rex mit erfassten Spielen: Jinggg (wächter), something (duellant), f0rsakeN (controller), d4v41 (controller), invy (initiator).