
PCIFIC Esports kommt auf 0 Siege und 15 Niederlagen in abgeschlossenen VCT-Serien, zuletzt bei VCT 2026: EMEA Stage 2.
In 38 erfassten Maps gewinnt das Team 21,1% und holt 41,7% der Runden: 42,0% in der Verteidigung und 41,3% im Angriff. Im Zirkel ist das das 4. Perzentil bei gewonnenen Runden.
Es gewinnt 40% der Pistolenrunden und geht in 11% seiner Maps in die Verlängerung. Seine stärkste Map ist Lotus (2 von 5 gewonnen), am häufigsten gebannt wird Breeze.
P = Perzentil innerhalb der Gruppe VCT (50 = Gruppendurchschnitt). Bei Teams und Spielern umfasst die Gruppe alle VCT-Turniere der Saison.
Gespielte Maps, Siege und Runden-% jeder Seite. Sieg-% ab 5 Maps.
Runde für Runde jeder Map mit der Wirtschaft jedes Teams, die Spielertabelle mit ihrem Agenten, der Direktvergleich Map für Map und die Leistung jedes Teams auf jeder Map. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.
Lotus: 2 von 5 Maps gewonnen (40 %).
Die meistgewählten Agenten im VCT sind Omen, Viper, Fade und Neon.
Spieler von PCIFIC Esports mit erfassten Spielen: al0rante (controller), seven (duellant), waddle (duellant), NINJA (initiator), cNed (duellant), qpert (controller).