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100 Thieves vs MIBR

Esports World Cup 2026 · Playoffs · · BO3

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100 Thieves
2–1
Beendet
MIBR
Kostenlos · per Telegram

Map-Veto

1. MIBR bannt Sunset 2. 100T bannt Lotus 3. MIBR pickt Fracture 4. 100T pickt Breeze 5. MIBR bannt Split 6. 100T bannt Ascent 7. Decider Haven

Maps

Map · Runden · Sieger

Runde für Runde

■ 100TMIBR ■
Map 1 · Fracture13–2 100T

1. Halbzeit 10-2 · 2. Halbzeit 3-0 · MIBR begann in der Verteidigung

Map 2 · Breeze10–13 MIBRKostenlos mit Konto › Map 3 · Haven13–5 100TKostenlos mit Konto ›

Jedes Feld ist eine Runde: Die Farbe gehört dem Team, das sie gewinnt. Die erste Map ist als Beispiel vollständig zu sehen; der Rest ist drinnen, kostenlos mit deinem Konto.

Wie eng es werden dürfte

Neues Modell, in Validierung: seine Genauigkeit wird noch an Spielen geprüft, die nach der Einstellung gespielt wurden. Als Orientierung verstehen.

Erwartet werden Maps mit durchschnittlich 21,3 Runden; die wahrscheinlichste Map ist Split. 3 Maps gespielt, im Schnitt 18,7 Runden.

21,3
Runden pro Map
80 % wahrscheinlich: 17–26
11 %
Maps mit Verlängerung
1317212632

Der schattierte Bereich ist die wahrscheinlichste Rundenzahl auf einer typischen Map dieser Serie. Mehr Runden bedeuten eine engere Map.

Statistische Schätzung ausschließlich aus Daten von vor dem Spiel. Sie misst, wie eng jede Map sein dürfte, nicht wer gewinnt. Das wahrscheinlichste Serienergebnis, die Aufschlüsselung pro Map und die Trefferquote des Modells gibt es drinnen, mit einem kostenlosen Konto.

Direktvergleich

2
100 Thieves
0
MIBR
2
Serien

Team-Analyse

Kostenlos mit Konto

Die tiefe Analyse ist drinnen

Runde für Runde jeder Map mit der Wirtschaft jedes Teams, die Spielertabelle mit ihrem Agenten, der Direktvergleich Map für Map und die Leistung jedes Teams auf jeder Map. Kostenlos während der gesamten Beta, ohne Karte.

  • Runde für Runde mit der Wirtschaft jedes Teams
  • Direktvergleich Map für Map
  • Leistung jedes Teams auf jeder Map und sein Veto
  • Spielertabelle mit ihrem Agenten
Kostenloses Konto → Schon ein Konto? Anmelden

Häufige Fragen

Wie steht der Direktvergleich zwischen 100 Thieves und MIBR?

In 2 erfassten Serien der VCT-Turniere gewann 100 Thieves 2 und MIBR 0.

Wie viele Runden sind bei 100 Thieves vs MIBR zu erwarten?

Das Modell schätzt 21,3 Runden pro Map, mit einer wahrscheinlichen Spanne von 17 bis 26, und 11 % der Maps mit Verlängerung. Berechnet ausschließlich aus Daten von vor dem Spiel.

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Daten: Riot Games (VCT) · Liquipedia (CC BY-SA 3.0)