
MIBR acumula 13 victorias y 13 derrotas en series terminadas del VCT, la más reciente en VCT 2026: Americas Stage 2.
En los 66 mapas registrados gana el 50,0% y se lleva el 50,1% de las rondas: el 46,3% cuando defiende y el 54,1% cuando ataca. Dentro del circuito eso lo sitúa en el percentil 65 por rondas ganadas.
Gana el 43% de las rondas de pistola y va a la prórroga en el 12% de sus mapas. Su mapa más fuerte es Breeze (6 de 10 ganados) y el que más veta es Pearl.
P = percentil dentro del grupo VCT (50 = media del grupo). En equipos y jugadores el grupo son todos los torneos del VCT de la temporada, no sólo uno.
Mapas jugados, victorias y % de rondas de cada lado. El % de victorias sale con 5 mapas o más.
La ronda a ronda de cada mapa con la economía de cada equipo, el marcador de jugadores con su agente, el cara a cara mapa a mapa y el rendimiento de cada equipo en cada escenario. Acceso gratuito durante toda la beta, sin tarjeta.
Breeze: ha ganado 6 de 10 mapas (60%).
Sus agentes más elegidos en el VCT son Omen, Sova, Neon y Cypher.
Jugadores de MIBR con partidas registradas: aspas (duelista), zekken (controlador), Verno (iniciador), Mazino (controlador), Tex (centinela).