
TITAN ESPORTS CLUB acumula 8 victorias y 16 derrotas en series terminadas del VCT, la más reciente en VCT 2026: China Stage 2.
En los 62 mapas registrados gana el 38,7% y se lleva el 47,1% de las rondas: el 48,3% cuando defiende y el 46,0% cuando ataca. Dentro del circuito eso lo sitúa en el percentil 26 por rondas ganadas.
Gana el 55% de las rondas de pistola y va a la prórroga en el 15% de sus mapas. Su mapa más fuerte es Ascent (3 de 5 ganados) y el que más veta es Lotus.
P = percentil dentro del grupo VCT (50 = media del grupo). En equipos y jugadores el grupo son todos los torneos del VCT de la temporada, no sólo uno.
Mapas jugados, victorias y % de rondas de cada lado. El % de victorias sale con 5 mapas o más.
La ronda a ronda de cada mapa con la economía de cada equipo, el marcador de jugadores con su agente, el cara a cara mapa a mapa y el rendimiento de cada equipo en cada escenario. Acceso gratuito durante toda la beta, sin tarjeta.
Ascent: ha ganado 3 de 5 mapas (60%).
Sus agentes más elegidos en el VCT son Neon, Omen, Sova y Cypher.
Jugadores de TITAN ESPORTS CLUB con partidas registradas: ra1ny (duelista), Dynamite (duelista), lucas (iniciador), Coco (controlador), Spitfires (duelista), Abo (duelista), Haodong (controlador).