
GLOBAL ESPORTS compte 17 victoires et 16 défaites en séries terminées du VCT, la plus récente à VALORANT Champions Shanghai 2026.
Sur les 86 cartes enregistrées, l'équipe gagne 52,3% et remporte 51,1% des manches : 50,4% en défense et 51,9% en attaque. Dans le circuit, cela la place au 77e centile pour les manches gagnées.
Elle gagne 54% des manches pistolet et va en prolongation sur 9% de ses cartes. Sa meilleure carte est Ascent (5 sur 7 gagnées) et celle qu'elle bannit le plus est Lotus.
P = centile au sein du groupe VCT (50 = moyenne du groupe). Pour les équipes et les joueurs, le groupe réunit tous les tournois du VCT de la saison.
Cartes jouées, victoires et % de manches de chaque côté. Le % de victoires s'affiche à partir de 5 cartes.
La manche par manche de chaque carte avec l’économie de chaque équipe, le tableau des joueurs avec leur agent, les confrontations carte par carte et la performance de chaque équipe sur chaque carte. Accès gratuit pendant toute la bêta, sans carte bancaire.
Ascent : 5 cartes gagnées sur 7 (71 %).
Ses agents les plus choisis au VCT sont Omen, Sova, Astra et Fade.
Joueurs de GLOBAL ESPORTS avec des parties enregistrées : PatMen (sentinelle), UdoTan (duelliste), Autumn (duelliste), xavi8k (contrôleur), Kr1stal (initiateur).