Ascent a été jouée 138 fois dans le circuit, avec 20,7 manches en moyenne et une prolongation dans 9% des cas.
Les défenseurs y gagnent 53,6% des manches : c'est une carte qui favorise la défense. Au veto, elle est choisie dans 17% des séries et bannie dans 32%.
L'équipe qui la joue le mieux est Paper Rex : 9 cartes gagnées sur 11. Les agents les plus choisis sur Ascent sont Sova (99%), Omen (95%), Cypher (63%) et Jett (52%).
La manche par manche de chaque carte avec l’économie de chaque équipe, le tableau des joueurs avec leur agent, les confrontations carte par carte et la performance de chaque équipe sur chaque carte. Accès gratuit pendant toute la bêta, sans carte bancaire.
Paper Rex a gagné 9 de ses 11 cartes sur Ascent en tournois du VCT (82 %).