Ascent se ha jugado 138 veces en el circuito, con 20,7 rondas de media por mapa y prórroga en el 9% de ellos.
Los defensores ganan el 53,6% de sus rondas, así que es un mapa que favorece a la defensa. En el veto se elige en el 17% de las series y se veta en el 32%.
El equipo que mejor lo juega es Paper Rex: 9 de 11 mapas ganados. Los agentes más elegidos en Ascent son Sova (99%), Omen (95%), Cypher (63%) y Jett (52%).
La ronda a ronda de cada mapa con la economía de cada equipo, el marcador de jugadores con su agente, el cara a cara mapa a mapa y el rendimiento de cada equipo en cada escenario. Acceso gratuito durante toda la beta, sin tarjeta.
Paper Rex ha ganado 9 de sus 11 mapas en Ascent en torneos del VCT (82%).