Ascent foi jogado 138 vezes no circuito, com 20,7 rounds em média e prorrogação em 9% deles.
Os defensores vencem 53,6% dos rounds, então é um mapa que favorece a defesa. No veto é escolhido em 17% das séries e vetado em 32%.
O time que melhor o joga é Paper Rex: 9 de 11 mapas vencidos. Os agentes mais escolhidos em Ascent são Sova (99%), Omen (95%), Cypher (63%) e Jett (52%).
O round a round de cada mapa com a economia de cada time, o placar de jogadores com o agente de cada um, o confronto direto mapa a mapa e o desempenho de cada time em cada mapa. Acesso gratuito durante toda a beta, sem cartão.
Paper Rex venceu 9 dos seus 11 mapas em Ascent em torneios do VCT (82%).